Membuat Object 3 Dimensi
Object pada 3Dstudio max dapat dibuat dengan beberapa cara :
1. Menggunakan standard/template yang disediakan
2. Mengkombinasikan antar standard object yang ada
3. Membuat dari awal.
Object 3 dimensi yang akan dibuat dalam pembahasan ini adalah berbentuk kotak yang diambil dari
standard object yang disediakan oleh 3Dstudio max. Pilih menu create > standard Primitives > box
(gbr. 4). Setelah muncul tanda plus kemudian letakkan cursor pada viewport yang diinginkan (pilih
viewport perspektif. Gbr. 5)
Untuk mendapatkan object kotak yang utuh, pertama tarik object pada sisi panjang dan lebar, lalu setelah selesai lepaskan tombol mouse untuk mendapatkan tinggi dari object yang dibuat (Gbr. 6)
Masukkan nilai panjang, lebar dan tinggi pada kotak dialog parameter yang ada di area command panel, Didalam komposisi object, ada 2 parameter yang harus diisi yaitu :
1. Dimensi dari ukuran tiap sisi yaitu L, W, H
2. Segmentasi dari masing-masing sisi object, yaitu pemisahan satu bidang ukuran dibagi lagi
menjadi beberapa bagian, tujuan dibuat segmentasi object ini adalah memberi keluwesan
bentuk bila dilakukan proses bending (penekukan).
Nilai diisi dengan komposisi ukuran bidang dibuat ukuran L=40, W=10 dan H=50 dengan segmenth
L=5, W=5 dan H=20, seperti pada gambar berikut (Gbr. 7):
Hasil setelah dimasukkan nilai parameter object tersebut :
Membuat Meja Makan Dengan 3DMAX :
Dalam pembuatan meja makan di 3DMax, kita akan banyak menggunakan Toolbox, dimana pada Arsitek dan bentuknya adalah kotak. Yang pertama kita buat adalah kotak dengan ukuran persegi panjang dengan menggunakan toolbox Dan masukan ukuran komposisi bidang sebagai berikut :
Dan hasil dari langkah diatas adalah seperti gambar dibawah ini :
Dan setelah membuat persegi panjang diatas kita selanjutnya akan membuat kaki – kaki meja dengan menggunakan langkah yang sama dengan komposisi parameter seperti dibawah ini, dan untuk mempermudah dalam membuat suatu objek kita bisa menyembunyikan suatu objek agar tidak terganggu dengan objek yang sudah kita buat dengan klik kanan pada mouse :
(Unhide untuk menyembunyikan objek)
(Komposisi Parameter untuk membuta kaki meja)
(Hasil dari komposisi)
Setalah kita selesai membuat satu objek untuk bagian kaki meja, kemudian copy objek tersebut menjadi 4 bagian caranya tekan tombol shift pada keyboard. Contoh pada gambar :
(Gambar menduplicate objek)
Setalah proses Duplicate objek selesai , selanjutnya kita UNHIDE objek persegi panjang yang telah kita bwat tadi, dan susun dari bagian objek yang sudah ada, menjadi sebuah meja dengan menggunakan MOVE TOOL lalu GROUP semua objek pada menu yang ada pada TOOBAR :
(Objek meja yang sudah kita buat)
Setelah selesai membuat objek meja dan sekarang kita akan membuat sebuah kursi, dengan cara dan langkah yang sama tetapi berbeda pada komposisi parameter objeknya, dan seperti biasa HIDE objek terlebih dahulu sebelum membuat objek baru :
- Langkah pertama membuat objek kotak dengan parameter sebagai berikut :
- Lalu buat kaki bangku dengan parameter sebagai berikut, dan duplicate sebnyak 4 kali dengan tombol Shift :
- Setelah itu duplicate objek kotak jadi 2, untuk sandaran pada kursi dan gunakan rotate tool untuk mengubah posisi objek
- Dan berikan efek bend pada objek yang akan di jadikan sandaran, dan atur setiap objek hingga menjadi kursi makan.
(Gambar Kursi makan)
- Setalah selesai membuat kursi makan langkah selanjutnya adalah menduplicate objek.
- Setelah selesai membuat 4 kursi makan, lalu UNHIDE objek lain yang telah kita buat tdi “meja makan”, dan Atur objeknya :
- Dan berikan sedikit efek cahaya caranya Tool bar – Light –Standar – Omni … dan Hasil sebagai Berikut :