My Profil

Searching

Jumat, 28 Mei 2010

RESENSI GAME II

Crash of the Titans

Crash of the Titans hadir dengan gameplay baru dan lebih action. Mengurangi porsi platformer game sampai sekitar -70%, game ini lebih mirip God of War versi Radical Entertainment daripada Crash Bandicoot buatan Naughty Dog. sangat disayangkan bahwa Naughty Dog undur diri setelah membuat game Crash Team Racing, salah satu game yang pasti dikenal semua orang yang pernah menyentuh konsol PlayStation.

Game yang hadir dengan gaya Tribal Punk oleh desainer Raine Anderson ini rupanya mengalami degradasi dimensi dari pendahulunya. Pada Crash Twinsanity, lingkungan dibuat luas dan menunggu untuk dijelajahi, tak terblok oleh level dan loading.

Titans yang grafiknya keren, sekarang semuanya diblok per episode. Jadi yang bisa dijelajahin cuma area “itu” aja. Kalo mau jalan ke pedalaman bakal kehalang oleh “tembok” tembus pandang. Mungkin, bagi para fans Crash Bandicoot klasik pasti terbiasa dengan ini (di game sebelum Twinsanity, setiap area dihubungkan dengan “Warp Room” dan tinggal pilih level aja dari sana).

Nilai tambah ada buat Radical Entertainment yang uda susah payah bikin Jacking System Woot. Ini sistem revolusioner di sejarah Crash Bandicoot.

Collectible items di game ini udah bukan Wumpa Fruits lagi. Sekarang ceritanya ada sebuah zat yang baru ditemukan di Wumpa Island yang bernama Mojo. Mojo ini bisa meningkatkan kekuatan hewan penghuni Australia Selatan dengan sihir hitam. Jadi Crash bakal terus ngumpulin Mojo supaya bisa upgrade serangan-serangannya buah Wumpa masih ada, tapi gunanya buat ngisi Hitpoint Crash.

Perubahan radikal bagi Crash oleh Radical Entertainment. Di game sebelumnya, Crash bakal mati kalau nyentuh atau diserang musuh. Buat pertahanan Crash bisa men-summon Aku-Aku biar kalau kena damage, Aku-Aku yang nanggung. Tiga topeng Aku-Aku bisa membuat Crash invincible buat sementara waktu.

Titans sekarang memakai HP, karena Aku-Aku sudah tidak perlu di-summon lagi. Tinggal teken satu tombol, maka Aku-Aku muncul dan menahan serangan musuh. Aku-Aku berfungsi sebagai shield. Juga sebagai airboard, biar Crash lebih cepat menjalani misinya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar